心得分享 回顾自己开发应用这条路

LiuZh · 2020年05月20日 · 最后由 LiuZh 回复于 2020年05月22日 · 488 次阅读
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认识这个行业

  • 实习 2017 年 7 月

进入了一家出海的小公司,由于公司比较开放,各种数据有权限看,同事也乐于互相分享,对这个行业逐步了解

  • 工作 2018 年 10 月

进入了另一家出海公司,做的产品用户规模巨大,更深入了解出海行业

初次尝试自己做应用

  • 为什么想做应用

起初并没有想过盈利问题,纯粹是好玩和兴趣

  • 做了什么

Alpha Launcher,没错,安卓的桌面应用,在 GooglePlay 上已经被各类玩家玩的没什么可玩一个品类,2018年9月15日,把谷歌开源的 Launcher3 改了改,编个包上传到了 GooglePlay,GooglePlay 链接;在后续个人规划之后,也上传到了酷安,酷安链接

  • 后续维护

前面说了,刚开始做这东西根本没有出于盈利的目的,所以是业余有点空闲时间,想起来了就写一些东西,基本上就是随缘。

持续了将近一年之后,由于毕业了,见识、了解了更多的知识,意识到应该通过一些途径来积累个人财富。开始投入更多精力在应用开发上,并开始想依靠这条路来积累个人财富。

  • 怎么获利

最直接的是广告(Admob),这是最低成本的能获利的方式。于是我在 Launcher 上开始塞广告,但是作为一个有情怀的人,广告也不敢塞太多。加上 60 左右的日新增,一天能有一毛钱广告收入都是多的。

后续添加了应用内付费,通过 GooglePlay 的支付,实现应用内付款,当然了,也就是去广告,解锁高级功能(所有高级功能可通过激励视频广告解锁)。

  • 用户获取

没有推广,全靠自然新增,从最早一天个位数,半年后到一天三四十新增,一年后到一天一百左右新增,现在一天 600 左右新增。你要问我用户获取怎么做?新增是怎么来的,抱歉我真的不知道,真的是莫名其妙,研究宣传文案,研究关键词搞了很久,新增没变化,后来不管 Launcher 应用了,新增暴增到 500、600 一天,并且现在一直稳定,我真的不知道为什么。

  • 获利效果

早先用户少,广告一天最多一毛钱 (美刀),后来用户量莫名其妙多了起来,加上应用内付费,收益还是有一点点。在日活 4K,日新增 600 的情况下,广告收入每天 1-2 刀,一个月约 50 刀;应用内付费一个月约 10-20 刀。整体算下来,一个月大约 400 人民币。一个月 400 在北京能干嘛?吃两顿饭就没了。这是我一年的努力。

尝试做更多的应用

  • 做什么?

设备信息

从 Launcher 的经历来看,这条路到底还是能赚一些钱的,一个月两顿饭,到底还是钱对吧?那我继续做些什么呢?说真的,要是有什么做了就能赚钱的东西,论得到我吗?

期间做了两个小玩意儿,手电筒和一个花里胡哨但没卵用的东西(现已全主动下架),最后因为自己需要,做了一个设备信息查看的应用,做到了详细的设备信息查看,全面的应用信息查看和管理,还算得到一个正向反馈。

你可以在GooglePlay酷安 以及华为、小米应用市场看到

  • 我的付出

经常深夜 2、3 点才停下休息,下班回家背着电脑,一到家就开始干活。持续了一段时间。后续才缓慢下来,慢慢迭代维护。

  • 目前情况

全平台日新增大概 500-600,高峰持续过一段时间日新增 800。全是国内流量。因为全是国内流量,所以这次广告平台接入的是头条的穿山甲。变现效率还行,每日收入从 20-50 不等,月收入大概在 800 左右,现在 (2020年5月20日) 是维持该收入的第三个月。

  • 为何会比 Launcher 效益好

一方面得益于酷安平台的特殊性,一上线就得到了较多的用户。另一方面是国内变现效率好于 Admob 变现

  • 残酷的现实

设备信息查看没有多特别的技术、功能,市面上一大片该类应用,甚至很多刚学移动开发的人,第一个练手项目就是设备信息查看,在酷安就能搜到很多。

这个应用没有更多可做的功能,迭代到现在,还有可做的功能吗?有,不多了,而且做了也没有什么效益。有需要强化/优化的地方吗?有,但我估计流量到头了,我还能因为新功能、优化,得到更多的用户吗?我的评估是不太可能。

所以现在这个应用基本停滞了,因为又开启了一个新产品。

快径,解决自己的问题,解决用户的问题

你可以在GooglePlay酷安、华为应用市场访问该应用。

  • 为什么做快径

解决了自己一个使用难题,我手机上的应用太多了!每次找应用,哪怕是高频应用,都很麻烦,而且打开应用,再点来点去定位到功能,也是很麻烦。

  • 我的付出

同样的,多次深夜才停下休息,一段时间下班就又开始工作,才产出了快径。

  • 现状

不同的是,在发布看到还是切中部分用户需求后,我寻求了另一位朋友的支援,共同开发快径,所以现在有两个人在开发,但迭代进度还是较慢,因为做产品实在太难了,比想象的难,这个功能怎么做,这个交互怎么设计,怎样用着才爽,怎么才不会出现冲突…………真的太难了。

目前日新增不多,如果发版,能到 100 日新增,不发版,会越来越少,现在已经一天 30 日新增了,就等着发版续命。日活大概 200 左右

收入,自然是 0,因为太需要打磨了,不敢变现,没有让用户爽好,你就掏他的钱,这不是找死吗?

  • 计划

我预估到快径收益不会很好,因为这个应用真的是呕心沥血,不想加广告。后面计划是进行高级版收费,参考其他人做的产品,单价不会高,所以收益预计很低。目前支撑着继续维护的动力,就是这个应用真的是有用,有需求的。首先他就满足了我的需求。

总结

从初次尝试做应用,到后续有一些收入,除了巧合,就只有巧合了。我的目的很单纯,初期是兴趣,后期是金钱,不避讳,就是为了财富积累。

这条路大体还算可行,其他个人开发者已有盆满钵吗的,我也获得了一小部分收益,所以我还是坚定的,继续走下去,在这条路上。

就算失败了,我在其中的经历和付出,也算是人生中值得我记住的节点了,也值了。

共收到 4 条回复
cmlanche 将本帖设为了精华贴 05月20日 12:38

谢谢分享~继续加油。。。

BeeStudio 回复

谢谢,共勉,加油!

jatesun 回复

一起加油~

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