反思总结 写在酷安临近 100w 下载前

litang0908 for 独立开发者 · 2020年02月29日 · 最后由 aloveric 回复于 2020年09月09日 · 2505 次阅读
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钱迹在酷安下载正式超过 100 万,因此纪念一下。

两年前未曾想到这一幕,我记得钱迹的第一版,是 2017 年底,在家 Gap Year 了一年后,返京开始找工作,那会儿无聊,就给自己写了这个记账 App,然后误打误撞进入了酷安(因为酷安上架比较容易),彼时酷安有个 “新鲜上架” 的榜单,第一天居然带来了 300 多的新增,于是就继续更新了。

初期那会儿已经入职猿辅导,工作量挺大的,就只能在周末一直更新钱迹,如果有毅力的朋友,可以翻翻我在酷安的早期动态,均是和钱迹息息相关。

我记得就这样搞了两个月后,离开了猿辅导,重新回了 MO,继续做我 Android 架构优化的工作了,回了 MO 后,下班比较早,所以那会儿晚上回家就可以搞到一点多,钱迹也快速发展起来。

于是就有了人生第一款注册用户过万的 App。

一直到 19 年六月份之前,钱迹都是处于业余开发的状态,且没有任何盈利,每个月成本逐渐涨到了 1500 左右,这个成本也还好,都完全可承受,我更喜欢这种把一个产品从 0-1 的感觉。

19 年六月份正式辞职,决心开始好好做钱迹,也正好拿了公司的竞业协议补偿,短期内没有经济压力,于是一边旅居,一边安心做钱迹。

19.10.19,正式公测钱迹的会员功能,于是就从一个免费 App,成功恰饭成了付费的,不过考虑做付费前,内心挺纠结,因为一直都在说 Android 的付费生态很差,没人愿意付费,最终只能骑驴看唱本,走着瞧了。

早在钱迹日活>3000 的时候,有朋友的朋友,私下邀约,大概意思是想入伙一起搞,他本身是做运营的,挺有经验,不过没有接受,因为发展理念不一致,他希望的盈利方式,还是广告 + 引流,心中有些抵触,纠结两天后,婉拒了。

后面陆陆续续也出现过几个类似的朋友,想投资的,想入伙的,还是拒了,想法不一样,恕难从命。所以现在,对于是否投资,拉人合伙,我内心不太情愿,因为现在不太需要资金的介入,虽说有钱后可以砸钱推广,可是砸出去的钱,终究得通过钱迹赚回来,这才能达到投资的目的,因此很容易导致动作变形,违背初衷。

对于钱迹,我能提供的就是持续的开发维护,从纯技术人员,到身兼产品、运营、客服,目前就安心做下去就好。

反过来,钱迹对于我的成长,我觉得更大一些:思考能力、沟通能力,都是在持续打磨。尤其是心态变化非常大,总结下来就是四个字——不卑不亢。

在此非常感谢钱迹的用户,这两年来,容忍了很多钱迹的不足,QQ 群、微信群、微博、公众号、邮箱,甚至知乎,都是在跟我反馈问题,一个开发,N 个产品经理提需求。不过这个过程中,我也开始拒绝了一些用户需求,如果每一个人的需求都被满足,那钱迹就必然臃肿不堪。

必须感谢一下酷安这个平台,钱迹的发展,主要流量来源于酷安,它的社区属性,极大地方便与用户间的沟通,目前钱迹的一半以上的流量,来自于酷安,我也在酷安,逐渐混成了一个沙雕网友。

有人问钱迹的长远发展目标,对不起,没有长目标,17 年我也未想着走到这一步,18 年,我还窃喜于那 5000 的日活,还盘算着怎么在公司提升技术,19 年,我也未曾想钱迹可以让我成为了一个独立开发者。

人生的每一个阶段,总是会发现不同的惊喜,唯一不变的,就是保持我们对理想的热爱,但行好事,莫问前程,很多事情,自然就是水到渠成了。

流水账式的记录一下,原文发于公众号,略有改动,

cmlanche 将本帖设为了精华贴 03月01日 06:02

赞! 请问楼主,Android 和 iOS 都是一人开发的吗?

你是....首富?

看着钱迹一点点成长起来的😜 你和 drakeet 大佬都是基安独立开发者的偶像了。

期待自己的作品也能达到同样的水准鸭

心态好的永远是健康的,钱自然会来的。

我也好奇,安卓生态怎么收费,一直是个迷。

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